De veelbelovende naam van de nieuwe addon aan de beschaving 5 leidt tot gedachten over verwijzingen naar het onsterfelijke werk Oldos Huxley. De meest naïeve spelers hebben misschien zelfs een afzonderlijk scenario over het onderwerp van consumptie geadviseerd van de anti -outopia “op de prachtige nieuwe wereld”, die in het origineel Just Brave New World wordt genoemd.Scatters Casino beoordeling
Helaas of gelukkig creatie Huxley Heeft niets te maken met het volgende geesteskind Firaxis -spellen. De richting waarin we nu onze beschaving zullen ontwikkelen, is in zekere zin in tegenspraak met het belangrijkste idee van consumenten anti-utopia. We hebben het over de prioriteit van culturele waarden boven de andere. Geweldige kunstwerken in een nieuwe toevoeging – op de voorgrond. Een dergelijke indruk wordt tenminste gemaakt door de persversie van het spel, die niet zo lang geleden in onze handen viel.
Cult, toerisme en bodybuilding
De addon is volledig gewijd aan vreedzame ontwikkeling. We worden aangeboden om ons te concentreren op handel, diplomatie en cultuur. De ontwikkelaars hebben voor ons een bijgewerkte culturele overwinning opgesteld. Dat wil zeggen, nog cultureeler en zelfs, we zijn niet bang voor dit woord, cultureel en toerist.
Om te prevaleren boven rivalen, moet u een culturele invloed op een bepaald aantal machten bereiken. Crush Tourism, ruwweg. Onze taak is om de bevolking van andere landen te dwingen naar ons toe te gaan om de bezienswaardigheden te onderzoeken, en hun inwoners daarentegen om thuis te blijven.
Op het bovenste paneel van bronnen verscheen naast de religie een nieuwe parameter, uitgerust met een pictogram met een koffer. Dit is toerisme. Hoe hoger de overeenkomstige getallen, hoe groter de kans dat het de buren beïnvloedt. Van de verleiding om naar verre landen te gaan om te staren naar de prestaties van anderen, hebben mensen een hoog niveau van onze eigen cultuur – een bekende indicator, waarmee we al lang naar heerlijke openbare instellingen zijn gegaan. De hele essentie van de overwinning is om meer toerisme te genereren dan andere beschavingen die een culturele bril hebben gemaakt.
Een frisse blik op cultuur gaf aanleiding tot een volledig ongebruikelijke benadering van sommige gebouwen. Eerder, zoals het was: opgericht in de hoofdstad, zeg, de bibliotheek, ontvingen ze een bonus voor de wetenschap – en vergaten dit gebouw tot het einde van het spel. Nu is alles anders.
In bibliotheken, musea, operatheaters en binnen enkele wonderen van de wereld werden speciale “slots” gestart onder de grote creaties van geweldige mensen. Van tijd tot tijd verschijnen uitstekende artiesten, schrijvers en muzikanten in het land die meesterwerken kunnen klinken die onze toeristische “kracht” vergroten. Het is echter niet helemaal duidelijk waarom gesneden genieën in staat zijn om gedurende hun hele leven slechts één kunstwerk te creëren.
Trouwens, als een culturele overwinning niet al te geïnteresseerd is in ons, kun je romans, schilderijen en symfonieën weigeren – elke maker heeft het tweede “doel”. Dus de kunstenaar zal in staat zijn om de gouden eeuw in het thuisland te ‘lanceren’ en de schrijver kan worden aangepast aan de oprichting van politieke documenten die ons een glazen cultuur geven – degene die een cultuur was, al voordat het de mainstream werd in Dappere nieuwe wereld.
Niet alleen grote persoonlijkheden creëren echter de geschiedenis van het toerisme. Eenvoudige archeologen – een nieuw type “eenheid” – kunnen ook bijdragen aan de welvaart van de natie. Het is voldoende om een hardwerkende zoeker van schatten te sturen naar een cel die in het verleden wordt gekenmerkt door de sporen van onze eigen grootheid – en musea worden aangevuld met nieuwe artefacten, en overzeese gasten zullen een andere reden ontvangen om ons land te bezoeken. Als we ons echter meer zorgen maken over bescherming tegen buitenaardse culturele invloeden, kunnen we opgravingen omzetten in een mijlpaal zodat de lokale bevolking ziet: we zijn zelf met een snor, er is niets om naar onze buren te rijden!
Ten slotte is de constructie van de wonderen van de wereld niet tevergeefs voor cultuur: de meeste unieke gebouwen verhogen het niveau van toerisme. Mensen willen Eiffeltoren en Parthenon zien. Zelfs als beide dat zijn – plotseling! – Gelegen in Marokko.
Je kunt caravans weer beroven!
Op het gebied van handel besloten de ontwikkelaars duidelijk de oudheid te schudden. Caravans die voor het eerst verschenen, zijn eng om na te denken! – In de allereerste beschaving en verdwenen uit het zicht in het derde deel, keerde plotseling terug. We hebben het over gespecialiseerde “eenheden” die in staat zijn om de handelsroute tussen twee steden te koppelen.
Verrassend genoeg hebben de caravans de commerciële route per land gelegd, niet van hun naam tot het einde van het spel. Alleen in de beginfase staan er kamelen op de kaart en aan het einde – vrachtwagens.
Waar en waar goud te dragen – we besluiten. U kunt middelen uitwisselen met steden-staten. U kunt andere beschavingen bezoeken, maar er moet rekening mee worden gehouden dat de partijen dan, naast goud, een bepaald aantal religie en wetenschap zullen ontvangen. Dit is niet altijd winstgevend – als we rivalen voor zijn in termen van technologische ontwikkeling, willen we waarschijnlijk niet de verzamelde punten van wetenschappelijke vooruitgang met hen delen.
Ten slotte stopt niemand om een caravan op hun eigen grondgebied te besturen. Van een welvarende stad – tot een nederzetting waar altijd een voedsel is. Het probleem is dat het aantal handelsroutes strak beperkt is. Aanvankelijk kunnen we maar één commerciële route hebben. Wetenschappelijke ontdekkingen en gebouwen vergroten het aantal wegen waarop handelaren kunnen lopen, maar er is nog steeds niet nodig om te wachten op overvloed: negen handelsroutes zijn al groot geluk.
Creaties van geweldige artiesten laten ons volledig zien. Uit het literatuurwerk, meestal blijft er één lijn over, van muziek – een paar tactes. Wat voor soort discriminatie!
Het onvermogen om schaarse goederen in andere steden te kopen is enigszins depressief. Tenminste in de persversie dragen handelaren goud, voedsel, productie -eenheden heen en weer, helpen de verspreiding van het geloof, maar breng wat citrusvruchten naar de stad zodat onderwerpen gelukkig zijn.
VN. Regisseursversie
Diplomatie werd ook iets meer diplomatiek. Het is een van de beschavingen waard om de gedrukte pers te openen en kennis te maken met de volledige set buren op de kaart, terwijl de hele politieke elite stijgt en naar de ontdekker gaat om het Wereldcongres te bezoeken. De universele verzameling heersers neemt noodlottige beslissingen: vestigt een leidende religie, introduceert een “droge wet”, verbiedt kernwapens. Over het algemeen is alles zoals in de goede oude VN, pas eerder, meer, breder, interessanter. U kunt bijvoorbeeld deelnemen aan de organisatie van de Wereldbeurs. Wie zal meer investeren in dit geval van productie -eenheden – het ontvangt de meest interessante bonus na de resultaten van het project.
Natuurlijk helpt een deel van de resoluties ons, deel – schade toebrengt. Daarom is het zo belangrijk om te lobbyen voor wijze oplossingen en onaangenaam te “vullen”. Hoe groter de invloed die we in de wereld gebruiken, hoe meer stemmen we hebben bij elke vergadering. Relaties met buren zijn grotendeels afhankelijk van de gedragslijn in het congres – de stemming is hier open, dus alle heersers weten heel goed wie ze het gezicht voor het embargo moeten verslaan voor het geval.
Aan het einde van het spel verandert het congres veilig in de VN. Buitengewone vergaderingen worden toegevoegd aan gewone vergaderingen, waar politici een wereldleider kiezen.
Trouwens, spionnen die opnieuw verschenen in onze “bakken” in goden & Koningen zijn nu in staat om als diplomaten te functioneren. Dergelijke experts kunnen veel interessante dingen doen – bijvoorbeeld, kopen de stemmen van andere beschavingen voor de komende zitting van het congres. Of om ideologische propaganda uit te voeren onder de bevolking van andere landen, waardoor onze culturele invloed op buren wordt versterkt.
De helft van het koninkrijk voor het idee
Het was niet toevallig dat we ideologische propaganda noemden. Ideologie werd gehaald uit het systeem van openbare instellingen en werd in drie afzonderlijke takken geplaatst – vrijheid, autocratie en orde. We moeten een van deze systemen kiezen om, ten eerste, de juiste set bonussen te krijgen, en ten tweede om te ontdekken dat de politieke doctrine, waaraan we ons houden, indirect invloed heeft op zowel toerisme, cultuur als diplomatie. Als we de staat bouwen op basis van de principes van vrijheid, en de koningin van Portugal besloot de orde te kiezen als een dominant idee, kan dit enige spanning in onze relatie veroorzaken. Bovendien kan een hoge culturele en toeristische invloed op de Portugezen leiden tot het feit dat ze zullen beginnen met het tonen van ontevredenheid en de ideologie willen veranderen, zodat alles zo goed is als wij hebben.
Naast wereldwijde innovaties, die deze keer echt veel is, behagen ontwikkelaars traditioneel fans met matig verse beschavingen in de hoeveelheid negen stukken, goed ingedeeld en herzien wereldweddenschappen, extra technologieën en “eenheden”. In het bijzonder verscheen de “verbeterde parachutist” XCOM in de lijst met militaire eenheden van de moderne tijd – een ondubbelzinnige verwijzing naar de gelijknamige strategie, ontwikkeld door dezelfde Firaxis -spellen.
Van de twee extra scenario’s in de persversie was er slechts één, gewijd aan de burgeroorlog in de Verenigde Staten,. Laconic en in feite, en in vorm, werkt deze mini-campagne alsof een contrawicht voor de “vreedzame” toevoegingen van de hoofdgameplay. Hier zullen we een pure “oorlog” vinden met een zware tijdslimiet, oorspronkelijk ingesteld door steden en een zeer magere set van “eenheden”. Het doel is de verovering van de vijandelijke hoofdstad. Over het algemeen is de standaard gelegenheid om de ziel af te leiden voor die liefhebbers van een serie die meer als een vechtcomponent van het spel als.
Burgeroorlog draagt niet bij aan de ontwikkeling van cultuur. Alleen militaire technologieën. Alleen hardcore.
Blijkbaar van Dappere nieuwe wereld het blijkt een zeer hoge toevoeging van de kwaliteit. Zelfs in de demonstratieversie opent deze addon verschillende nieuwe manieren om een gevormde beschaving tegelijk te ontwikkelen. Het proces is geweldig en de serie blijft het merk behouden, ondanks de herhaling van enkele succesvolle vondsten van de vorige delen.