Inhemska utvecklare har länge och fast tagit tanken på Ficus: att ta och att puffa inte bara någon slags skytt eller annan "Ryska strävan", Men inte mindre – vårt svar på det stora Warcraft 3. Personligen är jag till och med lite ledsen för dem. Utan tvekan förstår de perfekt: för att göra spel av nivån Snöstorm, Du måste tänka på hur Snöstorm, Programmer som Snöstorm, rita som ovanstående företag och involvera nivån på en mästare av manusförfattare inte mindre än nivån.
Detta förhindrar emellertid inte våra hemodlade Einsteins från att kasta ett nytt spannmål i markens uppmärksamhet från spelet och noggrant titta på vad som kommer att komma av det. I nästan slumpmässigt flög en gäst till vårt ljus och hade egenskaperna hos just ett sådant spel – ett spel som grodde från en ekollon som föll från de spridande grenarna i en Warcraft -Duba – Hjältar av förintat imperium (I Ryssland sågs det under namnet "Hjältar av förstörda imperier"), utvecklare – ukrainsk studio GSC Game World.https://voodoodreams-casino.se/
Underhållande lokal historia
I gott samvete, Hjältar av förintat imperium Engagerar inte bara för att återföra de framgångsrika idéerna från den stellar föregångaren. Skaparna försökte korsa i sitt projekt samtidigt RPG och RTS, men naturligtvis kommer vi inte att hedra dem som stora genetiker. I Spellforce, Till exempel gjordes denna genrelegering mycket lika framgångsrikt, men den andra delen av framgången fixade endast. Så vad man kan säga, men nästan överallt GSC Game World Inte den första.
Man kan dock inte annat än nämna en kritisk detalj: Hoae Det är baserat på det litterära och speluniverset för hennes författarskap av Ilya Novak speciellt uppfunnet för henne. Om du bifogar vissa ansträngningar kan du hitta tre viktiga folio, där berättelsen om varje våg av ett svärd och varje dåligt ord som talas av skurken fångas i detalj.
Förresten, isolerat från spelet, dessa verk ser flera ut. Ogiltig eller något. Här och där sticker crests of oceremonious lån, det finns en komplett uppsättning fantasimstämplar, och efter att ha passerat spelet uppfattas litterär historia mycket mer integrerad. Och vi bör inte glömma att det finns tre böcker, samma belopp planeras av Franchizus delar, och hittills tittar vi på det allra första spelet.
Någonstans såg jag det redan, sextio
En kraftfull foderbas gör oväntat en trög, tråkig och tio gånger redan med en spårcykel utformad för att presentera oss för kursen. Genom att golly, med ett så fast lager av författarens information till hands, kan man behöva komma upp mer åt sidan för att komma med ett tomtband. Tja, vad mer kan du säga? I en värld fylld med fantastiska varelser, vittiga alver, otäcka nissar, riddare, kungar och imponerande eldkulor, kom en katastrof i en benig ansikte av en stor odöda. De tråkiga skurkarna, involverade i den pastorala världen. Många djärva representanter för den elthiska klanen från de allra första minuterna av invasionen började avvisa inkräktarna, och bland dem stod Elkhan särskilt ut – ägaren till en stark båge och till fulhet av svaga kalvmuskler, våra alter ego.
Till skillnad från ett outhärdligt tråkigt slips, som kan orsaka gäspning även bland de lugna vakterna nära den eviga elden, är videointro precis utanför beröm. Perfekt föreskriven, välutvecklad, logiskt inställd – detta är förmodligen det bästa exemplet på att låna upplevelsen av kollegor från Blizzard. Käken hoppar naturligtvis på bordet och vägrar att tro att det är möjligt att skapa ett så högt kvalitetsvideoarbete i CIS i CIS.
I allmänhet, under mötet med Hjältar av förintat imperium Jag lämnade inte känslan av att det här spelet höll på paradoxer, på interna motsägelser. Dess element ensam kan vara otroligt bra, särskilt när de vill. Men andra står inte upp någon kritik.
Den stora konsten av Betiya
I skickliga händer presenterar utvecklarna fyra lopp, i detalj och utarbetade kärleksfullt och utrustade med sin egen favorit taktik i striden. Skilliga nissar kommer inte att inte samla in skjutvapen, förstöra fiendens konstruktioner med tankliknande kraft och i Catapults reservat. Skickliga alver, medan fienden fortfarande vinkar med sitt multi -pund makro, springer bort med femtio meter för att släppa ett gäng pilar med skräp i ögat;Det är svårare att hantera vittiga kamrater än de andra – det tar mer mikrokontroll, och om du blir lite tvekad kommer de att hackas med stort nöje för reservdelar de som de hällde med pilar. Cryo, a gang of Frostmen who live on snowy lands, fights with the help of gigantic animals, like mammoths, and creates ice monsters that are able to effectively act only within their native state – they warmly warm. smälta. Ja, ja, exakt smälta. Du kan till och med använda detta genom att locka en sådan aska för att sola under en varm sol. Paraden stänger de odöda, alla taktiska knep och färdigheter som föredrar att falla i antalet och bryta på den brittiska flaggan.
Kom ihåg hur utvecklare lovade att göra full terraforming, det vill säga möjligheten att ändra landskapet efter eget gottfinnande? Jag föreslår att organisera ett rally -rally, eftersom det som föreslås istället för de utlovade är helt enkelt upprörande. Runt de byggda baserna i motsvarande ras förändras jorden gradvis: I den odöda är detta en död öken, i kryo – is och snödrivningar. Någon "Terramorfing", Gentlemen -utvecklare var i Lärjungar 2. Med ett ord, inte jigits, de håller inte sitt ord att det är sorgligt.
Invaderarna måste kunna göra för 15 onda och dynamiska, men tyvärr, gudlöst utdragna uppdrag. Vad var värt att göra fler individuella scenarier utan att störa dem i en vinaigrette? Och det viktigaste är att efter att ha avslutat kvällens sammankomster med spelet kommer vi inte att ta reda på hur det hela slutade – utvecklarna nådigt driver tvålen som opererar och räknar med så många som två tillägg, vilket tydligen klargör vad Elkhan skapade med World of Aquador.
Men uppdragen, handen i hjärtat, är ganska intressanta. Efter att ha med rätta med tanke på att spelaren kommer att vara otålig att gnaga naglarna, återuppbygga stora baser och vänta på att ett anständigt antal trupper ska rekryteras, minskade GSC i allmänhet byggverksamheten alls. Spelaren som rusar in i striden kommer bara artigt att be om att moderera sin eld och bygga ett par kaserner.
Förresten, i de flesta fall är det mycket möjligt att göra utan det. Till att börja med är Elkhan traditionellt svag och svag, brisens andedräkt är full av förlusten av hälften av hitpoonsna. Men med tillväxten av nivåer, “vänder” strax före våra ögon, bra, finns det ständigt en källa till “expls”. De hjälpte de allierade att återta fiendens attack, hittade ett mäktigt Shaitan-rör, undersökte någon förlorad ödemark, skickade ett kraftfullt monster till förfäderna-de ger de önskade erfarenhetspoängen för allt, och för morden, de samlade (förmodligen på ett kreditkort) pengar. Och det är allt – vid någon tidpunkt förstår vi att vår karaktär framgångsrikt löser 99% av uppgifterna, utan att titta runt stödet från en grupp centaurer, som solar sig bakom en bred rygg.
Rollsystemet är organiserat så att även de flesta kunde förstå det "begåvad" Användare. Det finns flera parametrar som bildar hjältens förmågor. Uthållighet är ansvarig för hur många slag han tål. Styrka bestämmer antalet lik efter varje våg av ett svärd. Hastigheten för attack respektive regenerering ökar hastigheten på dessa mycket fenomen. Ungefär samma som i spel på Generals Engine, kryper kolumnen gradvis uppåt. När den är fylld får en av parametrarna öka. Men naturligtvis vänta "Aps" För att stärka det vittiga – detta är det ursprungliga draget. Det är mycket mer produktivt att använda magiska saker. Det finns inte så många av dem – på samma stavkraft fanns det mer av ordningen av tre, så förvärvet av varje "Anordning" – Detta är en riktig semester.
Den kolossala rollen tilldelas utvecklarna av magi, trollformler och utveckling av samtidiga effekter. Var inte rädd, att spela en ren krigare, naturligtvis kan du, bara en frestelse är ibland så stor. Till att börja med är bara klassiska och inte särskilt attraktiva trollformler tillgängliga för Elkhanta, som en kull eldboll. Men med utvecklingen av tomten öppnas helt peststormar, som har en effekt på nivån på en kärnbombe. Ibland, när den går in i nästa zon, är den klokare än ett par atomiska fyrverkerier för att rengöra den och lugnt gå, som en boulevard, skära ut den av en chans att överleva. Ett hav av nöje!
Vi rekommenderar dig starkt på det mest uppmärksamma sättet att utforska varje nyöppen plats. Tyvärr är handlingen av hjältar av förintat imperium enkelt mot benens hjärna, och till och med en gång besökt platser är långt ifrån alltid att återvända. Glöm det heliga, där ingen begränsar rörelsefriheten, glöm de redan hundra gånger nämnda Spellforce, där det var möjligt att gå på platser i strids härlighet hur många älskling. Utan att slå på i tid riskerar du aldrig mer att välja någon värdefull artefakt.
En minut av tystnad
Och nu, i det ögonblick då spelaren, viftar med handen vid spelet och det goda, i allmänhet, beslutar uppdragen redan att bryta monitorn och gå till klostret, är spelet snabbt rehabiliterat. Hon sträcker sina utmärkta röstskådespelare karaktärer. Under skriptfilmerna arbetar hon mirakel: vi ser personligheter på skärmen, observera utvecklingen av karaktärer, se en söm av temperament. Genomträngande tal, mätt på farmaceutiska skalor, doserna av sarkasm och ironi, de djävulska galna anteckningarna, vänliga uttalanden från de lokala hjältarna kommer att komma ihåg länge. I motsats till rösten, faller en smutsig, okonterad och till och med i ordning en rullad ljudväg på ett och ett halvt spår och är modigt fast i handlingen, faller ut ur soptanken. I sådana ögonblick skulle jag vilja hugga av musiken helt och för evigt, men sedan i intervallerna mellan scenerna kommer det att spela tråkigt. En mängd krigare under ledning av Elkhant stampar referens, men orden från dem måste dras ut med fästingar. Svärd ringer i striden på stora helgdagar. Såvida inte trollformlerna tankar subwoofern och tränar grannarnas nerver.
Den lokala grafiska motorn är också upprörd. Om du kopierar idolet, skulle de åtminstone ge möjlighet att vända kameran runt karaktärerna. Att ge ut på vissa punkter, ja, mycket värda bilder, som omedelbart bör bevaras i form av en skärmdump, Hoae inspirerar ibland en verklig synd. Arméer övervinns: Blue gröt kröp in i gröt av röda nyanser och en mer flytande tävling. Reds Win – Blue Little Little Frogs. Mitt i en gurgling, knurrande, rullande gröt finns det en hjälte med fem meter och går runt smällen i all sympati. För tre år sedan visade de fingrarna och gummade skadligt. Förlåt inte och nu.
Slutliga kommentarer:
Tomt. Fantasy-Step Story om hur bra killar kämpar dåliga för den allmänna världen och omsorgen. Jag blev otroligt, själen ber om nya idéer.
Grafik. Den ledande grafiska motorn glömmer ibland sin huvudfunktion och försöker visa processen att göra havregryn till den förvånade spelaren.
Ljud. Och här är inte allt smidigt: den fantastiska kvaliteten på rösterna för karaktärerna är oförenligt skuggad av det dåliga soundtracket (jag skäms till och med för att kalla det så) och molnens tystnad i stödgruppen.
De skruvade upp en brist på arbetet som det borde vara på stora helgdagar till fabrikens produktion, lockade bra skådespelare, skrev ett par skamliga kompositioner och försökte ge ut resultatet för den inhemska Warcraft 3. Det visade sig, tyvärr, en kortdistans, en slags betaversion av samma stavning. Men hon har betydande fördelar och spelar om du är en älskare av denna genre.