Zou Batman Russisch worden ingediend, hij zou al tien jaar een pensioen hebben ontvangen. Dit jaar werd hij zeventig. Maar Gotham heeft zijn eigen wetten, en als je een superheld bent, leef dan voor Oblivion. En de vergetelheid van Batman heeft nog niet bedreigd. Vorig jaar werd The Dark Knight, die miljoenen toeschouwers veroverde, vrijgelaten door een miljard dollar van hen te nemen (drie weken in IMDB, als het ware hints. ), en meer recent was het spel plechtig te koop Batman: Arkham Asylum. Dus in rustige wateren, laat Mr. Dark Knight niet spatten. Maar er is nu iets anders betrokken – of we geïnteresseerd zullen zijn in het project van Rocksteady Studios? En interessant, niet zoals een eenvoudige run-shooter zoals “Voogden”, En hoe is iets serieuzer, diep, NietGrappig. De ontwikkelaars namen tenslotte als basis het klassieke universum, en niet degene die de regisseur heeft gemaakt Christopher Nolan (Christopher Nolaan).
Terug naar de klassiekers
“Batman: Begin” en “Dark Knight” veroverden het meest diverse publiek dankzij een andere benadering van de interpretatie van de geschiedenis. In strips en oude films zijn alle helden opzettelijk nep, wat cartoon. Zulke personages konden gewoon niet in de echte wereld zijn, ze zijn fantastisch, beginnend bij grimmige kleding en eindigen met motieven, ideeën en gedachten. Nolan “nieuw leven ingeblazen”. Zijn Joker is een gewone psychopaat. Ja, hij is getalenteerd, charismatisch, maar het is gemakkelijk voor te stellen in onze wereld. Scarecrow is niet een soort freak die in een grappige outfit loopt, maar een psychiater van beoefenaar.
En na zo’n succes, zo’n succesvolle interpretatie van het oude universum – Batman: Arkham Asylum. Trouw aan de klassiekers. Monsters, mutanten, clowns en komische schizofrenie.
En de plot zelf, als een aflevering van de animatieserie. De actie vindt tenslotte plaats voor een nacht in de psychiatrische tuner Arkham. Een klein eiland met een hiel van verschillende gebouwen en ondergrondse communicatie. Geen grote open gebieden, vechten in een schoon veld. Alleen gang, binnen, tunnel en andere soorten gevechten. Maar je moet nog steeds de gevechten bereiken, maar voor nu.
. Batman sleept het Joker -fort in. Natuurlijk wacht iedereen al op hem: ze hebben de camera voorbereid, de bewakers gezet, de gevangenen werden overgebracht naar een streng regime. Een van de belangrijkste criminelen van Gotham komt tenslotte in de gevangenis aan.
Het wordt echter al snel duidelijk dat het met geweld wordt behandeld en zijn hele leven om naar de bewakers te kijken door de roosters van de Joker wil het niet eens, maar zal het gewoon niet zijn. Hij had al lang een plan voor het regelen van een rel in Arkham, om het hele eiland te veroveren, en dan iets meer grappigs te doen. De politie ontvangt informatie dat de hele gotham wordt gedolven, criminelen voeren het verraderlijke baasplan uit en de wereld is op één nacht vanaf de dood.
Ze zien hem zo
Maar ik wil je meteen waarschuwen: de plot is nog steeds zwak. Er is geen subtekst, moraliteit of het afbreken van de huid uit ondeugden. Maar de presentatie is zo lekker dat ik met vertrouwen kan zeggen – we hebben een van de meest charismatisch Games op pc.
Batman: Arkham Asylum – Een voorbeeld van een fundamentele aanpak voor het maken van een spel. Als je nog nooit eerder vleermuizen was tegengekomen, en mensen in make -up alleen in het circus zagen, dan na het bezoeken van een lokaal psychiatrisch ziekenhuis vrijwel zeker een beetje, en verliefd worden op het universum van Batman. De ontwikkelaars konden ons voorstellen aan de meest belangrijke persoonlijkheden van deze wereld met slechts één project, om hun houding, hun gedachten en verlangens over te brengen. In de loop van de passage zullen we audio -opnames vinden waarin psychiaters met gevangenen praten. Een paar woorden zullen over iedereen worden verteld, en dan zullen de schurken zelf hun ziel openen voor artsen, of vice versa verbergen het. We zullen “zien” hoe Harley Quin gek zal worden, hoe de giftige klimop charmeert de dokter, en de Scarecrow zal de hersendichte gek maken.
En persoonlijk zullen we veel misdadigers leren kennen. We zullen begrijpen waarom de bewakers nooit naar het riool gaan naar Krok, zorg ervoor hoe ambitieus en inventief het mysterieuze is verborgen, verborgen tientallen prijzen op alle niveaus. En in onze eigen huid zullen we voelen wat het betekent angst, die een vogelverschrikker bevalt.
En de helden zijn niet alleen boos, dom, mowhahash en met de wens om de wereld te vangen. Ze zijn allemaal nieuwsgierig, het is interessant om ze te ontmoeten. Dus laat de ontwikkelaars het pad van Nolan niet volgen, maar de oude Trodden Road heeft ze niet volledig geregeld. Arkham Asylum – Nog een visie op het universum.
Wat leeft een man-vliegende muis?
In beoordelingen is het gebruikelijk om het genre van games duidelijk te noemen. Zoals, dit is een step -door -step -strategie, en dit is RTS. Punt. De helft van het tijdperk is gedaan, de lezer zelf begreep al bijna alles. Ik kan dit niet doen met Batman. Derde -Party Action Movie? Ja, natuurlijk, maar zal het je veel vertellen? U kunt de definitie een beetje beperken door toe te voegen “. Over de superheld “. Meer specifieke associaties ontstaan onmiddellijk. Nog niet zo lang geleden kwam Spider-Man naar buiten: Web of Shadows, twee delen “Voogden”, Nog een muffel van verschillende streven naar mensen in rubberen maskers. Maar dit alles klopt niet. Je kunt niet gelijk maken Arkham Asylum met games die alleen tieners leuk vinden en erg. enthousiaste volwassenen. We hebben een serieus project-avontuur.
Veel stripboekengames gebruiken een klassiek schema waarbij je van het begin van het niveau naar het einde moet gaan en iedereen in de weg moet doden. Ze doodden honderd schurken, liepen duizend meter, ga naar de volgende locatie. Hier is de niveau één. Arkham Island. Het is monolithisch als een site in Resident Evil 2. We rennen ermee en openen constant iets nieuws.
En gedurende het spel op het eiland verandert er iets. In het begin is iedereen kalm en schattig, de gevangenen zijn er nog niet uit, de bewaker probeert de rebellen te onderdrukken, de ambulance is in de rijstrook en de Orderlies zijn erachter verborgen. Maar de tijd gaat verder, er gebeuren allerlei verschillende evenementen, en daarom zet de Joker sluipschutters op de toren, wilde gekke mensen die uit het psychiatrische ziekenhuis zijn gekomen, rennen rond de omtrek, en de artsen zijn gedood en opgehangen. Elke keer dat je uitgaat, zie je iets nieuws.
Arkham Asylum lijkt op de eerste Metalen tandwiel vast. Wij behoren tot de vijanden die een onvriendelijke schaal hebben gepland. Alle vrienden zijn ergens ver weg, en door walkietalkie worden met ons geassocieerd. Informatie komt en Batman moet dringend van het ene punt naar het andere komen. Maar we zijn op het eiland dat de Joker bestuurt en daarom niet meer slaagt. We moeten op zoek gaan naar bypass -paden, kruipen over het afvalwater, springen over het plafond en vliegen op onze prachtige vleugels.
Trouwens, zoals in Mgs, Onze held heeft een hele reeks verschillende apparaten. Bijvoorbeeld de zo -aangeduurde “detective -modus”, waarmee we niet alleen door de muren kijken, maar ook mensen vinden door vingerafdrukken of. dampen. Er is een goed bekende Betarang en de haak waarmee we de muren beklimmen. Veel dingen. Hierdoor konden de ontwikkelaars nog complexere taken voor ons instellen.
We zijn met geweld goed leren
Maar Batman dwaalt natuurlijk niet alleen rond het eiland en probeert de raadsels van Arkham en Joker te ontrafelen. Je zult vaak de winnes op vuisten moeten breken. Bovendien kunnen alle gevechten voorwaardelijk worden verdeeld in twee soorten. Ten eerste – we barsten gewoon in de menigte van gevangenen en regelen een klassieke superheldenstrijd. Het blijkt erg wakker, en vooral – prachtig. Je kunt dergelijke gevechten niet complex noemen, maar ze zijn absoluut spectaculair.
Het tweede type is compleet anders – tactisch. We bevinden ons in een enorme kamer met een hoog plafond, verschillende lagen en stenen potten op de muren. En onze taak is om alle tegenstanders te elimineren (Batman doodt geen vijanden, maar snijdt ze alleen uit; waarschijnlijk, de Nobelprijs van de wereld wil-Obami, en de muis-muis is erger?)). Maar hier is het niet genoeg om in de menigte vijanden te springen en iedereen snel in de koolsoep te stoppen. Zeki met machinegeweren gaan – één extra actie, en Batman zal sterven aan een overmaat aan lood in het lichaam.
Daarom moet u constant de tactiek van de overwinning uitvinden. Eén vijand elimineren is geen probleem. Je kunt achter zijn rug springen en verdoven of aan de potten hangen, hem pakken en hem aan zijn benen hangen. Het is niet verboden en snijd gewoon in twee of drie sterke slagen-er zijn massale opties. Maar er is een probleem: zodra een van de criminelen is verslagen, ontsnapt alle anderen aan hem. En samen zijn ze niet zo kracht, maar ze schieten, schommelen, snel en nauwkeurig – het zal niet werken om openlijk te handelen.
Maar deze taak is ook opgelost voor iemand die een masker draagt met de oren. We kunnen bijvoorbeeld snel naar het andere uiteinde van de hal vliegen en een van de lopende jagers pakken. Een andere manier is om de benadering van de gevallen vijand te ontginnen. Iedereen zal bij hem heen verzamelen, en we zullen ze blazen. Vaak moet je gewoon wachten tot de vijanden zijn verspreid. Als ze minstens twee lopen, dan is het al gemakkelijker voor ons. Kleed er een met een bearag, en op de tweede springen we twee benen naar voren. We knallen, verdoven – en opnieuw boven, naar de Gorgulam.
Een apart materiaal kan naar de beschrijving van alle tactieken gaan. Elke hal waarin we vechten is tenslotte speciaal. Ergens in aanvulling op de gootstenen is er ook een kamer met een glazen dak, een groot netwerk van ventilatie, gaten in de muren, veel afgelegen hoeken, hoge boekenplanken en vele andere objecten. Arkham Asylum Het doet ons echt vaak enkele minuten zitten en nadenken over wat de beste manier is om te doen. En ik verzeker u, verre van altijd meteen mogelijk om de juiste oplossing onmiddellijk te vinden. En meer dan eens moet je de roep van de gevangene horen: “Batman is dood!”
Wil erover praten?
Niet alleen deze zin is echter beperkt tot het lexicon van de lokale bandieten. De game is extreem spraakzaam. Iemand zegt constant iets. Waar u ook zit, er zijn gesprekken. Slechts een halve aarde in ventilatie, horen we: ergens ruilen de gevangenen zinnen uit. Zoals, waarom hebben ze geen wapens, als Batman komt, dan het deksel. Een andere misdadiger antwoordt dat het wapen onzin is – hij wil zijn muiskop met zijn vuisten splitsen. Tegelijkertijd kunnen we rustig verder kruipen en niet horen hoe hun communicatie eindigt.
Toen de tegenstanders in de bibliotheek werden getrokken, ruzie maakten over tien minuten over iets. Maar we konden gewoon springen en ze verslaan zonder naar de eerste zin te luisteren. Het lijkt erop dat het eiland echt is, en laat bijna alle veroordeelden op elkaar lijken, maar ze praten, bedenken iets, schreeuwen en betwisten. Het is gewoon geweldig. En vooral goed is dat dit geen scènes zijn die niet kunnen worden gemist. We willen niet luisteren – Ren voorbij (soms komen we bijvoorbeeld nieuwsberichten tegen, maar je kunt ze slechts in één kamer horen – we gingen door, we hebben alles gemist).
Maar natuurlijk praat de Joker het meest. Alle Arkham zijn tv’s of ruporen, waardoor hij met ons of met bandieten communiceert. Elke keer dat we een van de kamers betreden, zegt hij iets.
Bovendien zendt hij geen monotoon en monotoon uit. Joker kan volledig worden geciteerd. Elke zin-in het minst wat en nieuwsgierig. Toen Batman stilletjes een van de bandieten sneed, hoorde het: “Eared nam een van jullie. En nu hebben ze geen romantische datum, wat sta je?!’Of een andere keer, toen we net de kamer binnenkwamen, maar nog niemand hebben aangeraakt:’ Als je Batman opnieuw mist, achtervolg ik je in de cellen en laat ik het leuke gas. Waarom zou u dit nu echter niet doen?? Het is leuk!”
En de audio -opnames met de Joker zijn überhaupt een geschenk: “De patiënt, bijgenaamd Joker, heeft geen contact. Sinds enkele dagen probeer ik met hem te communiceren zonder gebruik de vrouwelijke stem van een psychiater, maar vandaag zal ik proberen een andere manier toe te passen “. Joker antwoordt onmiddellijk: “Oh, rijd niet in de verf. Ik heb een vriendin “. Maar niet alleen woorden spelen de rol, maar ook de intonatie zelf. Over het algemeen konden de ontwikkelaars de lat vasthouden en bevestigen dat de Joker een van de meest interessante schurken is.
Het is tijd om af te maken. Zoals, de game is geweldig en punt. Maar ik wil je waarschuwen-het moet niet binnen twee tot drie dagen worden doorgegeven. Het is raadzaam om plezier te rekken voor een week, of zelfs twee. IN Arkham Asylum Geweldige sfeer, maar acties zijn nog steeds monotoon. In het begin lijkt alles geweldig, elke vondst is een meesterwerk. Maar hoe een herhaalde grap domheid verandert, dus zelfs het meest uitstekende idee is gevuld met zweren. Dus ontspan en neem de tijd. Twee uur per dag – en je zult alleen positieve emoties hebben. Natuurlijk hebben we voor ons een van de beste games van het jaar.
Voordelen: heerlijke sfeer;overvloed aan humor;Interessantezoekers van ontwikkelaars;mooi uiterlijk;Uitstekende indiening van de plot.
Nadelen: De eentonigheid van acties, het spel komt dichter bij het einde;Enigszins plot;Veel interessante vondsten worden herhaaldelijk herhaald.https://seven-casino.be/